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<銘柄メモです>コロプラ 3668

自分用のメモを兼ねています。

なるべく正式に発表されたものを基準に。

適宜追加、消去、修正等を行う予定。

大きく修正する際、一時的に下書きに戻す(見れなくなる)事があります。

 

 最新更新(11月19日)

気になっている間はちょくちょく更新。

 

考察してみた(日々更新)

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//11月19日記述//
『LINEツムツム』のフォロワーは28万人。『コロプラツムツム』のフォロワーは24万人。リリース時期を考慮すると同じ様なものですかね。

あと、来期の計画にも目を通しました。積極的に費用をかけていくから営業利益が抑えめになるという事ですね。ツムツムの出足好調を考慮した数字らしいですが、その好調を維持出来た場合には、もう少し数字が伸びるのではないかと見ています。惜しいのは『PaniPani』が今ひとつの結果となってしまった事ですね。これがそこそこ成功していれば見通しも違ったはずなのに、色々と失敗している模様w 材料は良さそうなので、本格的なプロモーションに合わせて運営手法に変化が出れば復活する、、、のか?w

//11月14日記述//

少し前から気になっていた『ディズニーツムツムランド』でワンチャンを狙えそうなので監視開始。1年を通した売上は同時期にリリースとなった『ドラゴンクエスト ライバルズ』よりも上にいきそうな気がしまして。

『ディズニーツムツムランド』は5日に200万人突破し、『ライバルズ』は7日に700万DLを突破したようです。iosのダウンロードは『ディズニーツムツムランド』がずっと1位なので、『ライバルズ』の実質ユーザー数もある程度把握が出来ますね。

とりあえず、情報があり過ぎて少し書くだけでも大変だは、、、もしもホルダーになったら勢い増す予定!!w

通期決算

11月8日に発表。QonQは大幅増収増益。15年、16年に比べると物足りないのは、『白猫プロジェクト』などの看板アプリがピークアウトした(というよりは、ピーク時がすごかった)影響もあるでしょうか。

<以下は企業発表より、いくつか抜粋>

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<こちらも一緒に>

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<こちらは来期計画>

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材料になりそうなもの(日々更新)

人気のあった作品群の売上が落ちているのは確かですが、好調な新作もあるのは確かです。

ディズニーツムツムランド

ディズニーのテーマパークを舞台にしたスマホ向け「ツムツム」パズルゲーム。

トピックス

・10月31日リリース
〜〜11月〜〜
・5日、利用者200万人突破。
・13日、利用者300万人突破。
・14日より、初イベ「美女と野獣の「初めての舞踏会」」

白猫プロジェクト

スマホ向けワンフィンガーRPG(初めて聞いたw)。かつては覇権ゲームの1つと言えるぐらいの勢いあり、このゲームによって「ぷにコン」という言葉が広まったと言えます。

トピックス

〜〜11月〜〜
・14日、メインストーリー12章「HARD」追加。
・21日16時まで、ルーンメモリーに「オーバードライブ紅蓮」と、ガブリーのキャライベを無料開放。
・23日、白猫TCGブースター第3弾「橙光の一閃」発売。

白猫テニス

『白猫プロジェクト』のキャラクターたちが登場するスマホ向けテニスアプリ。こちらも「ぷにコン」推し。800万人突破しています。

トピックス

〜〜11月〜〜
・10日より、イベ「ライジングスターマッチ 〜桃色湯けむりカーニバル〜」

魔法使いと黒猫のウィズ

コロプラの名を世に広めたスマホ向けクイズRPG。

トピックス

〜〜11月〜〜
・13日より、高難易度イベ「続々・超魔道列伝 アルティメットハロウィンガールズ!」
・17日より、イベ「双翼のロストエデンⅢ Lord of Evil ―魔王―」。

ドラゴンプロジェクト

スマホ向け本格マルチハンティングRPG。400万人突破。

トピックス

〜〜11月〜〜
・9日より、「還らずの魔獣塔~狂宴の魔灯~」開催。
・16日より、イベ「傀儡使いと竜印の調査団〜旧キルーバ領編〜」。
・16日より、ガチャ「剋印の魔像兵」。
・17日より、イベ「ハウンドグランプリ〜巨兵杯〜」。

PaniPani

正式名称『PaniPani-パラレルニクスパンドラナイト-』。横スクロール画面のスマホ向けアクションRPG。

トピックス

・9月29日リリース。
〜〜11月〜〜
・新機能「オシャレ装備」実装予告。
・17日より、今月の「月蝕の塔」。

DREAM!ng-ドリーミング!

コロプラ初の女性向けゲーム。選んだ2人のキャラがユニゾンして歌うとかなんとか。

トピックス

・10日より、公式サイトでAGF2017で配布したCDの収録曲を公開。






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